Objetivos de la
carrera y perfil profesional:
La carrera de Técnico en Diseño y
Programación de Videojuegos tiene como
objetivos los siguientes:
- Formar técnicos en el área del diseño y programación de videojuegos.
- Capacitar a graduados de carreras relacionadas a las tecnologías de la
información y otras carreras complementarias, en los paradigmas actuales
y herramientas para la programación de videojuegos.
- Contribuir a la satisfacción de una demanda regional y nacional a
partir de una oferta educativa universitaria en esta temática.
Perfil Profesional: El Técnico en Diseño y Programación en
Videojuegos estará capacitado para:
- Conocer en profundidad los distintos elementos y herramientas para la
programación de videojuegos.
- Programar software para videojuegos que haga uso integral de los
recursos de la computadora: sonido, imágenes, video y de los
dispositivos asociados a ella.
- Diseñar videojuegos en base a las buenas prácticas de las técnicas de:
programación, jugabilidad, componentes, niveles, balance, etc.
- Dominar, seleccionar y aplicar herramientas informáticas orientadas al
desarrollo y diseño aplicado a la industria del videojuego, en diversos
ámbitos que requieran el manejo de las nuevas tecnologías de la
comunicación y la información para el tratamiento digital de imágenes y
animaciones en el sector de Videojuegos.
- Participar de grupos interdisciplinarios de diversas ramas de la
ciencia y la tecnología para aplicar sus conocimientos en el desarrollo
de videojuegos.
Alcances del título
Campo Laboral - Campo Ocupacional -
Salida Laboral:
- Programar software de videojuegos desde
sus fases iniciales de conceptualización, hasta la fase de
implementación. PROCAT- Técnico en Diseño y Programación de Videojuegos.
- Integrar grupos técnicos de tareas interdisciplinarias y de
asesoramiento sobre aplicaciones informáticas para la programación de
videojuegos.
- Colaborar en la selección y propuestas de hardware y software para el
diseño y desarrollo de videojuegos.
- Aplicar técnicas propias del diseño y la programación de videojuegos
que comprendan las buenas prácticas de la programación y el entorno del
videojuego